Arduino筆記(30):NodeMCU 與 OLED 顯示器

最近看到在網站上販售一個「黃藍雙色 OLED顯示幕 0.96寸 12864 IIC」,解析度 128*64,價格可以接受,就買一個來做相關的顯示用。螢幕是有點小,可是要顯示英文及數字,利用捲軸功能,大概夠用了,正好利用剛買的 NodeMCU來測試一下這個顯示器的功能。

這個雙色經過測試,不是面板所有位置都是顯示兩個顏色,而是上方約 20pixel 的位置是黃色,下方才是藍色的,感覺被雙色這個名詞所欺騙。


[材料]

• NodeMCU  x 1
• OLED 顯示幕 0.96寸 12864 IIC   x1
• 連接線 x 4條

[接線圖]

OLED 12864 I2C NodeMCU
1 – VCC+3V
2 – GNDGND
3 – SCKPin D1
4 – SDAPin D2


執行程式前要先安裝兩個 Library:Adafruit_SSD1306 和 Adafruit-GFX-Library。安裝的方法有兩種:

方法一:透過 Arduino IDE畫面進行下載安裝
開啟Arduino IDE畫面,選擇 [草稿碼(Sketch)] → [匯入程式庫(Include Library)]→ [管理程式庫 (Manage Libraries...)] ,出現以下畫面,輸入Adafruit_SSD1306,找到該 Library 後,選擇版本,按下[安裝]即可,如以下畫面:(註:我用第二種方法安裝,版本為1.2.9)

同樣的畫面,輸入 Adafruit-GFX-Library,找到該 Library 後,選擇版本,按下[安裝]即可,如以下畫面:(註:我用第二種方法安裝,版本為1.5.1)

方法二:下載後複製檔案到 Library 目錄
到 Github 下載 Adafruit_SSD1306 壓縮檔,解壓縮後會看到 Adafruit_SSD1306-master 的目錄,更改檔名將 -master刪除後,複製放到 C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries。

同樣的到 Github 下載 Adafruit-GFX-Library,解壓縮後會看到 Adafruit-GFX-Library-master的目錄,更改檔名將  -master刪除後,複製放到 C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries。

[修改解析度]
這個顯示器有兩種模式:128 x 32跟 128 x 64,要修改顯示的解析度,可打開 C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\Adafruit_SSD1306 目錄下的 Adafruit_SSD1306.h 。如果是透過 Arduino IDE 的函式庫管理[ Manage Library]安裝的,會在  C:\Users\[username]\Documents\Arduino\libraries\Adafruit_SSD1306的目錄內。將 #define SSD1306_128_32 那一行,前面將上雙斜線,當作註解。將 #define SSD1306_128_64 這行的雙斜線刪除,如下圖,顯示就會變成 128 x 64的解析度。


程式範例三,有個瑪莉連夢露 Bitmap 的圖形,如果您有圖檔,可以上傳到 image2cpp,網址:http://javl.github.io/image2cpp/ ,製作 16 進位的 bitmap 點矩陣位元資訊檔。將檔案上傳後,設定成 128 x 64大小的黑白照片,再輸出為 Arduino Code,按下 [Generate Code]就可以看到點矩陣的位元資訊資料。

另一個方法是用小畫家縮小成 128 x64大小的圖,再另存新檔為 Monochrome Bitmap(.bmp)圖檔。再利用另一套工具 LCD assistant 轉成點矩陣的位元資訊資料。


[程式]

程式一:文字顯示
#include <splash.h>
#include <SPI.h>  
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>

Adafruit_SSD1306 display(-1);

void setup()   
{                
  // 設定 I2C addr 0x3C
  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);  

  // 清除顯示緩衝區
  display.clearDisplay();

  // 顯示文字
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,20);
  display.println("Hi!How are you!");
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // Display Inverted Text
  display.setTextColor(BLACK, WHITE); // 'inverted' text
  display.setCursor(0,20);
  display.println("Hello world!");
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // 改變字型大小
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,10);
  display.setTextSize(2);
  display.println("Hello!");
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // 顯示數字
  display.setTextSize(1);
  display.setCursor(0,20);
  display.println(123456789);
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // 顯示特殊字元
  display.setCursor(0,20);
  display.print("0x"); display.print(0xFF, HEX); 
  display.print("(HEX) = ");
  display.print(0xFF, DEC);
  display.println("(DEC)"); 
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // 顯示 ASCII 字元
  display.setCursor(0,20);
  display.setTextSize(2);
  display.write(3);
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // 捲動畫面
  display.setCursor(0,0);
  display.setTextSize(1);
  display.println("Full");
  display.println("screen");
  display.println("scrolling!");
  display.display();
  display.startscrollright(0x00, 0x07);
  delay(2000);
  display.stopscroll();
  delay(1000);
  display.startscrollleft(0x00, 0x07);
  delay(2000);
  display.stopscroll();
  delay(1000);    
  display.startscrolldiagright(0x00, 0x07);
  delay(2000);
  display.startscrolldiagleft(0x00, 0x07);
  delay(2000);
  display.stopscroll();
  display.clearDisplay();

  // 捲動部分螢幕
  display.setCursor(0,0);
  display.setTextSize(1);
  display.println("scroll");
  display.println("some part");
  display.println("of the screen.");
  display.display();
  display.startscrollright(0x00, 0x00);
}

void loop() {}

程式二:圖形顯示
#include <splash.h>
#include <SPI.h>  
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>

Adafruit_SSD1306 display(-1);

void setup()   
{                
  // 設定 I2C addr 0x3C
  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);  
}

void loop()
{
  // 畫空心方形
  display.clearDisplay();  
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,0);
  display.println("Rectangle");
  display.drawRect(0, 15, 60, 40, WHITE);
  display.display();
  delay(2000);

  // 畫填滿的方形
  display.clearDisplay();  
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,0);
  display.println("Filled Rectangle");
  display.fillRect(0, 15, 60, 40, WHITE);
  display.display();
  delay(2000);

  //圓角空心方形
  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,0);
  display.println("Round Rectangle");
  display.drawRoundRect(0, 15, 60, 40, 8, WHITE);
  display.display();
  delay(2000);

  //圓角實心方形
  display.clearDisplay();  
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,0);
  display.println("Filled Round Rectangl");
  display.fillRoundRect(0, 15, 60, 40, 8, WHITE);
  display.display();
  delay(2000);

  //畫空心圓
  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,0);
  display.println("Circle");
  display.drawCircle(20, 35, 20, WHITE);
  display.display();
  delay(2000);
  //畫實心圓
  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,0);
  display.println("Filled Circle");
  display.fillCircle(20, 35, 20, WHITE);
  display.display();
  delay(2000);

  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,0);
  display.println("Triangle");
  display.drawTriangle(30, 15, 0, 60, 60, 60, WHITE);
  display.display();
  delay(2000);
 
  //畫實心三角形
  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,0);
  display.println("Filled Triangle");
  display.fillTriangle(30, 15, 0, 60, 60, 60, WHITE);
  display.display();
  delay(2000);
}

程式三:Bitmap 圖形顯示
#include <splash.h>
#include <SPI.h>  
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>

// 瑪莉連夢露影像
const unsigned char MarilynMonroe [] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x41, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x01, 0xf1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x02, 0x78, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x03, 0x7c, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x01, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0xe0, 0x03, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0xfe, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x87, 0xe0, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x06, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x1f, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x02, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0xc3, 0xc3, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0c, 0x00, 0xe7, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x3f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0x3f, 0xf8, 0x00, 0x18, 0x7f, 0x1f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x01, 0x80, 0x03, 0xfc, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x70, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x43, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x1f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x3f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xef, 0xf8, 0x00, 0x01, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xe4, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x80, 0xa0, 0x00, 0x07, 0xfc, 0xaf, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xec, 0x5f, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xdf, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xee, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc7, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xdf, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0xf7, 0xc7, 0xff, 0x06, 0x00, 0x03, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x5f, 0xff, 0xc7, 0x07, 0xff, 0x80, 0x00, 0x07, 0xdb, 0xbf, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xee, 0xff, 0xff, 0x80, 0x03, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x03, 0xc3, 0x0f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x98, 0x03, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x01, 0xff, 0xfc, 0x01, 0x07, 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xef, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xff, 0xfc, 0x01, 0x07, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xf1, 0xff, 0xf8, 0x02, 0x07, 0x88, 0x3f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xef, 0xf8, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x07, 0x84, 0x3f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xef, 0xf0, 0x04, 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x07, 0x84, 0x7f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x1f, 0xff, 0x80, 0x00, 0x06, 0x04, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x7f, 0xe1, 0xf0, 0x07, 0xff, 0x80, 0x00, 0x07, 0x06, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc3, 0xfe, 0x03, 0xff, 0x00, 0x00, 0x03, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xf2, 0x3f, 0xc6, 0x7f, 0x81, 0xce, 0x00, 0x00, 0x01, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xc0, 0x07, 0xc1, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x0d, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xc0, 0x01, 0xe0, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xc0, 0x00, 0x50, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x0e, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xc0, 0x00, 0x18, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x0e, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x66, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x1f, 0xc7, 0x80, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x1f, 0xc1, 0xe0, 0x01, 0xf8, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x1f, 0xc0, 0x3e, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xe0, 0x03, 0xf2, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x07, 0xe6, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x1f, 0xff, 0x00, 0x1f, 0xee, 0x00, 0x00, 0x80, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xb8, 0x0f, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xdc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xbc, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xdc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x9e, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x08, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0b, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0b, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x3c, 0x09, 0xff, 0xff, 0xf1, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x1e, 0x08, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x1f, 0x08, 0x03, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff
};

void setup()   
{                
 
  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);  

  // 清除顯示緩衝區
  display.clearDisplay();

  // 顯示 bitmap
  display.drawBitmap(0, 0,  MarilynMonroe, 128, 64, WHITE);
  display.display();

}

void loop() {}

[執行結果]

程式一部分顯示結果:


程式二部分顯示結果:



程式三顯示結果:

[參考資料]

Lastminutengineers: Interface OLED Graphic Display Module with ESP8266 NodeMCU

Post a Comment

較新的 較舊