Blender筆記:物件選取與取消


[選擇點、線及面]
在編輯模式下,有三個圖示一定要知道,就是在物件選取或執行動作時,選擇的是點、線或面三種。下圖紅色框自而右,分別是選取點(Vertex)、線(Edge)、面(Face)。這三個選項跟稍候要建模有很密切的關係。

選取後,可以看到白色的點、線及帶點橘色的面:


[選取物件]
可以下圖工具列紅框處長按滑鼠左鍵,可以開啟下圖選項,選擇區塊選取、圓形選取及套索選取三種方式。或是按以下快捷鍵進行物件選取。
:全選物件(下圖左)
:用滑鼠左鍵選取區塊內物件(下圖右)
LMB:物件單選,LMB:滑鼠左鍵
:圓形圈選,用滑鼠滾輪放大/縮小選取範圍內的物件(下圖左)
Ctrl + RMB:套索圈選,移動滑鼠選取範圍內的物件(下圖右)

3D View畫面(如左圖),按下  /  鍵僅放大單一物件(如右圖)

[取消選取物件]
 快按兩次 或 Alt + :取消選取全部物件
Shift + LMB:取消選取單一物件


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